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Testbericht zu Armored Core 6: Fires of Rubicon: Brennt so gut

Jun 24, 2023

Erfüllt die Rückkehr von FromSoftware zum klassischen „Baue deinen eigenen Mech“-Action-Franchise ihre Mission oder könnte Armored Core 6 noch mehr Feinarbeit vertragen?

Es ist sehr lange her, dass wir ein gutes Armored Core-Spiel hatten. Ich hätte wirklich nicht ahnen können, dass FromSoftware zum Franchise zurückkehren würde, weil sie mit den Soulsborne-Spielen und der Formel so gut abschnitten und jetzt sogar an einem großen Elden-Ring-DLC arbeiten. Das heißt, hier sind wir. Armored Core 6: Fires of Rubicon ist nicht nur real. Es ist wirklich gut. Tatsächlich ist es alles, was ich mir von einem Armored Core-Spiel für 2023 gewünscht habe. Der Grad der Personalisierung ist zurück, die Missionen sind schnell, aber reichhaltig und die explosiven Szenen sind größer als je zuvor. Wie jedes FromSoftware-Spiel spielt sich Armored Core 6 in seinem Schwierigkeitsgrad nicht immer gut, aber es ist dennoch etwas völlig Unglaubliches, Tiefgründiges und Befriedigendes.

Armored Core 6 spielt nach einer gewaltigen Katastrophe auf einem Planeten namens Rubicon. Irgendwann entdeckte die Menschheit Korallen: eine wertvolle leitfähige Energiequelle, die auch die Übertragung von Datenströmen ermöglichte. Damit begann für die Menschheit ein technologisches goldenes Zeitalter, bis die weitgehend gesammelte Koralle in einer katastrophalen Explosion ausbrach, die die Oberfläche von Rubicon versengte und sich sogar über das gesamte Sternensystem erstreckte und andere Planetenkörper in Brand setzte. Es wurde angenommen, dass die gesamte Koralle bei den sogenannten Ibis-Feuern ausgebrannt sei.

Das heißt, bis Unternehmen 50 Jahre später erneut Spuren von Coral aufspürten, die auf Rubicon auftauchten. Und mit der Entdeckung begann eine Art Goldrausch, bei dem Unternehmen herbeistürmten, um zu versuchen, sich alle Korallen zu sichern, die sie beanspruchen konnten. Das macht Platz für Sie, einen verstärkten menschlichen Söldner, der nur als 621 bekannt ist, und Ihren Koordinator, Handler Walter, um ebenfalls auf den Planeten zu stürzen und zu versuchen, aus dem Chaos Profit zu schlagen. Ich hatte nicht erwartet, dass Armored Core 6 eine sehr fesselnde Geschichte haben würde, aber es braucht einige Wendungen, um die Spieler in den Bann zu ziehen. Ich lernte freundliche und rivalisierende Piloten und Handler kennen. Ich habe die Politik und die Hinterhältigkeit von Konzernen und ihren persönlichen Militäreinheiten kennengelernt, und am Ende ging es mir um mehr als nur darum, einen coolen Mech zu bauen und ihn in den Kampf zu ziehen.

Ein Teil der Anziehungskraft von Armored Core 6 liegt in der Schönheit des Spiels. Wie viele seiner Vorgänger wird Armored Core 6 in Missionen gespielt, und bei jedem Einsatz werden den Spielern riesige eisige Landstriche, bergiges Gelände und überall verstreute verdrehte Technologie präsentiert. Wenn die Dinge nicht makellos und glänzend waren, waren sie verrostet, kaputt und brannten. Von der kleinen Stadt außerhalb eines Damms, der zu einer Verteidigungsfestung umfunktioniert wurde, einer Mission bis hin zur gewaltigen Berghütte, Fabrik und Frachtkatapult einer anderen Mission – die Schlachtfelder dieses Spiels sind selbst für die oft kurze Zeit, in der Sie sich auf ihnen aufhalten, unglaublich.

Auch die Mechs sind in jeder Hinsicht cool und man kann kosmetisch viel mit den Mechs machen. Mit Malwerkzeugen, Emblem-Erstellern, Aufkleber-Platzierungen und vielem mehr konnte ich eine benutzerdefinierte Mech-Lackierung und ein Spieler-Emblem erstellen, deren Herstellung stundenlang dauerte. Am Ende war ich zufrieden, dass meine gesamte Ausrüstung meine Unterschrift trug. Dafür müssen Sie jedoch nicht stundenlang aufwenden. Es gibt unzählige voreingestellte kosmetische Optionen, die Sie auf Ihre Mechs anwenden können, wann immer Sie möchten, sowie Glanz-, Rost- und andere Witterungsoptionen. Einfach ausgedrückt: Wenn Ihnen das Aussehen Ihres Mechs nicht gefällt, bietet Ihnen das Spiel fast alle Werkzeuge, die Sie benötigen, um ihn zu ändern, egal ob Sie den komplizierten Weg gehen oder einfach eine Voreinstellung auswählen möchten, die das Spiel bereits hat.

Wenn es nicht genug wäre, deinen Mech auch kosmetisch zu deinem eigenen zu machen, ist Armored Core 6 auch randvoll mit Teilen und Waffen, um jeden Mech auch funktionell zu deinem eigenen zu machen. Du beginnst mit ein paar dürftigen Möglichkeiten, deine Mechs auszurüsten, aber wenn du Armored Core 6 durchläufst, seine Missionen abschließt, in der Arena kämpfst und geheime Begegnungen und Protokolle in Missionen entdeckst, schaltest du entweder Teile direkt frei oder gewinnst Zugang, um sie im AC Parts Shop zu kaufen. Wenn Sie das Ende von Kapitel 2 erreichen, sollten Sie über eine beeindruckende Auswahl an Optionen verfügen, und das Spiel bietet Ihnen immer mehr schlagkräftige Bewaffnung, während Sie die Kampagne vorantreiben.

Die Waffen machen unglaublich viel Spaß und sind abwechslungsreich. Zwischen kinetischen (normalen Geschossen), Energie-, Explosions- und Aufprallschadensarten finden Sie eine große Auswahl an Ausrüstung, die zu fast jedem gewünschten Stil passt. Möchten Sie einen Doppel-Maschinengewehr-Build mit Raketenwerfern? Tue es. Möchten Sie Ihren Panzer mit den stärksten Sprengstoffen bestücken, die möglich sind? Wenn Sie das Geld haben, ist es möglich. Ich glaube, einer meiner Favoriten war eine Stapelbunker-Nahkampfwaffe bei meinem agilen Körperbau. Wenn es mir gelang, einen Feind zu betäuben, stürzte ich mich herbei und rammte ihn in seine Seite, verursachte massiven Schaden und schleuderte ihm oft den Oberkörper direkt von den Beinen. Entzückend.

Körperteile bleiben das Herzstück des Bauprozesses, bei dem Sie Beine, einen Rumpf, Arme und einen Kopf auswählen, die Ihnen eine Mischung aus Mech-Gesundheit (Rüstungspunkten), Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit, Zielgenauigkeit, Gewicht und Waffentragfähigkeit bieten Kapazität und mehr. Sie können leichte Waffen für Hit-and-Run-Taktiken mit Nahkampfwaffen bauen, schwere mit Panzerketten oder Spinnenbeinen, damit Sie Treffer abwehren und massive Artillerie einsetzen können, ohne mit der Wimper zu zucken, oder irgendwo dazwischen. Sie können sogar seltsame Builds erstellen, sobald Sie eine bestimmte Limitüberschreibung freigeschaltet haben, die es Ihnen ermöglicht, so viel Gewicht zuzunehmen, wie Sie möchten, und trotzdem überlastet auf Missionen zu gehen.

Der eigentliche Begrenzer in Armored Core 6 ist der Kontext der Missionen und das, gegen was Sie kämpfen werden. Ich würde sagen, dass der Schwierigkeitsgrad dieses Spiels bei Begegnungen oft sehr niedrig ist, aber wenn es schwierig wird, liegt das normalerweise daran, dass Ihr Mech nicht für die Situation gerüstet ist. Wenn du einem Boss mit gewaltigen Angriffen gegenüberstehst, kann ein langsamer Panzer möglicherweise nicht ausreichen, wenn du nicht schnell genug Schaden anrichten kannst. Ebenso bedeutet ein leichter Mech nicht viel, wenn Sie nicht über die nötige Feuerkraft verfügen, um einen Auftrag zu erledigen. Zum Glück bietet Armored Core 6 auch viele Möglichkeiten, Ihre Mechs zu testen und sicherzustellen, dass Ihr Build funktioniert. Es gibt sowohl PVE- als auch PVP-Arenen zu erkunden, sodass Sie gegen eine Liste von KI-Gegnern oder menschlichen Feinden antreten können, um zu sehen, wie sich Ihr Mech schlägt. Sie können sogar Builds, die Ihnen gefallen, speichern und nach Belieben laden.

Ich werde nicht sagen, dass FromSoftware bei diesem Spiel nachgelassen hat. Bei den Bossen erfahren Sie wirklich, ob das, was Sie gebaut haben, sein Gewicht an Credits wert ist. Hier verändert sich auch der Schwierigkeitsgrad des Spiels oft von überschaubar zu absurd. Ich hatte mehrere Begegnungen, bei denen es mir schwer fiel, aber ich konnte mich durchkämpfen oder herausfinden, welche meiner unterschiedlichen Staturen in der Lage waren, den Job zu erledigen. Gelegentlich stieß ich jedoch auf Feinde, die einfach alles auslöschten, was ich häufig hatte, und es fühlte sich unglaublich schwer an, sie zu knacken.

Das Problem mit der FromSoftware-Hardware von Armored Core 6 besteht darin, dass es nicht so ergebnisoffen aufgebaut ist wie ein Spiel wie Elden Ring oder Dark Souls. Wenn der Boss am Ende der Mission weiterhin mit deinem Mech das Deck löscht, kannst du keine weitere Mission spielen, um die Geschichte voranzutreiben. Diese Aufgabe musst du meistern, und wenn das nicht gelingt, musst du zurückgehen und frühere Missionen noch einmal spielen, um genug Credits zu sammeln, um weitere Teile zu kaufen. Das fühlte sich für mich wie Polsterung an, und noch dazu mühsam, und es war einer der wenigen Momente, in denen ich das Gefühl hatte, dass Armored Core 6 meine Zeit verschwendete. Allerdings hat Armored Core 6 auch den Triumph von FromSoftware, wenn Sie einen besonders harten Boss besiegen. Ich jubelte laut, als ich einen meiner größten Widersacher besiegte, und weil es hier nur Mechs gibt, wurde ich mit einer köstlichen, befriedigenden Explosion aus Feuer und Metall verwöhnt, als Handler Walter mir dazu gratulierte, dass ich meinen Gegner in Schrott verwandelt hatte.

Armored Core 6: Fires of Rubicon fühlt sich dieses Jahr wirklich wie eine Überraschung an. Ich habe viele gute Mech-Spiele gespielt, aber nur wenige haben mir jemals die schiere Tiefe der Anpassungsmöglichkeiten sowohl hinsichtlich der Optik als auch der Funktionalität geboten, die wir hier haben. Es ist wie ein wahrgewordener Traum. Sicherlich ist es nicht das am einfachsten zu besiegende Spiel und es gibt Bosse, die diesen Traum in einen vorübergehenden Albtraum verwandeln. Wenn die Antwort jedoch immer darin besteht, einfach einen cooleren, stärkeren Mech zu bauen, gibt es kaum etwas, worüber ich mich beschweren kann, außer dass ich Missionen wiederholen muss, um dorthin zu gelangen. Es hat lange gedauert, bis Armored Core zurückkam und einer neuen Generation zeigte, warum wir diese Spiele in den 90er und 2000er Jahren liebten, aber ich könnte nicht glücklicher sein, dass es hier ist. Vielleicht sehe ich dich auf dem Feld und wir werden sehen, wer das wahre Ass ist. Ich freue mich darauf.

Diese Rezension basiert auf einer frühen digitalen Kopie der PlayStation 5, die vom Herausgeber bereitgestellt wurde. Armored Core 6: Fires of Rubicon erscheint am 25. August 2023 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC.

TJ Denzer ist ein Spieler und Autor mit einer lebenslangen Leidenschaft für Spiele. Ende 2019 fand er seinen Weg in die Shacknews-Liste und hat sich seitdem zum Senior News Editor hochgearbeitet. Neben der Berichterstattung hilft er insbesondere auch bei Livestream-Projekten wie dem auf Indie-Spiele fokussierten Indie-licious, den Shacknews Stimulus Games und dem Shacknews Dump. Sie können ihn unter [email protected] erreichen und ihn auch auf Twitter unter @JohnnyChugs finden.

TJ Denzer hat einen neuen Artikel veröffentlicht: Rezension zu Armored Core 6: Fires of Rubicon: Brennt so gut

Sieht gut aus! Das einzig Negative, das ich gelesen habe, war, dass man, wenn man bei einem Boss feststeckt, im Grunde genommen entweder Git Gud spielen oder zurückgehen und Missionen wiederholen muss, um mehr Geld zu verdienen und Upgrades zu kaufen. Aber ... das ist genau wie bei Souls. Wenn Sie bei einem Boss feststecken, gehen Sie und mahlen einige bekannte Zonen nach Seelen und verbessern dann Ihr Level und/oder Ihre Ausrüstung. Elden Ring ist das einzige Spiel, das in dieser Hinsicht echte Freiheit bietet.

Ja... darüber komme ich leider nicht hinweg. Ich habe einfach weder die Zeit noch die Lust. Wahrscheinlich nicht für mich.

Ich möchte hinzufügen, dass viele der Missionen außerhalb der Boss-Begegnungen (und sogar einige der Boss-Missionen) ziemlich kurz sind. Sie können in etwa einer Stunde genug Credits sammeln, um Ihre Ausrüstung erheblich zu verändern. Es ist nur ein kleiner Stein in meinem Kot, den ich erst einmal zermahlen muss. Das Endergebnis ist jedoch ein besserer, stärkerer Mech.

Bei solchen Engpässen in Spielen kann ich leicht den Überblick verlieren. Für mich ist das eine große Abtörnung. Ich werde es ein paar Mal versuchen und dann aufhören. Ich verspüre nicht wirklich ein Gefühl der Befriedigung, wenn ich in *irgendeinem* Spiel irgendwelche Boss-Begegnungen besiege, daher ist es eine Taktik, die mich einfach nicht sonderlich beeinflusst.

Völlig verstanden, und deshalb habe ich es als Schmerzpunkt aufgeführt. Ich würde niemanden in dieses Spiel hineinführen, weil ich fälschlicherweise davon ausgehe, dass es nicht die typischen knallharten FromSoftware-Spielereien abliefert.

Persönlich bin ich zu 100 % damit einverstanden und hatte irgendwie gehofft, dass das auch der Fall sein würde. Ich freue mich schon sehr!

Ich bin damit zu 100 % zufrieden und ehrlich gesagt habe ich es erwartet und gewollt. Wenn es in einem Spiel Upgrades und Fortschritte gibt, die einfach so konzipiert sind, muss man entweder das LVL erhöhen oder man verfügt über verrückte Skillz, und das war schon immer so. Meiner Meinung nach ist es irgendwie verrückt, dass sich einige Rezensionen über die Bosse beschweren. Absolut Ich stimme Ihrem letzten Teil zu, seltsam, dass diese Rezensenten es nicht verstehen, nach all den Souls-Spielen, die wir alle im Laufe der Jahre gespielt haben.

Ja, ich habe Armored Core 1 bis 4 gespielt. Ich weiß, dass das schon immer so war. Ich wünschte nur, es wäre nicht in geringem Maße so. Nur in der Art und Weise, wie ich mir wünschte, dass es verzweigte Missionen gäbe, bei denen ich einen Weg einschlagen könnte, wenn ich auf einem anderen Probleme habe. Kleine Bedenken, aber ich habe mit Sam Chandler gesprochen und ich glaube, ich bin ein bisschen verwöhnt von Elden Ring, der mir die Freiheit gibt, für eine Weile einen anderen Weg einzuschlagen, wenn ich damit Schwierigkeiten habe.

Andere Rezensionen:https://www.eurogamer.net/armored-core-6-fires-of-rubicon-review – fünf Sternehttps://kotaku.com/armored-core-6-review-elden-ring-souls- rpg-fromsoftware-1850765780 – äußerst positivhttps://www.ign.com/articles/armored-core-6-fires-of-rubicon-review – positiv, erwähnt langweiliges Storytellinghttps://www.pcgamer.com/armored-core -6-fires-of-rubicon-review/ - 87https://www.polygon.com/reviews/23842706/armored-core-6-review-fromsoftware - empfohlen Leute, es sieht so aus, als ob das ein gutes Spiel wird

Es gibt immer noch keine Rezensionen, die detailliert beschreiben, wie es mit Maus und Tastatur gesteuert/gespielt wird. Bisher ist alles Konsolenspiel und vielleicht ein Steamdeck (das wiederum Konsolenspiel ist). Hat jemand etwas Bestimmtes gesehen oder gehört?

Eindrucksvoll! Ich lade es gerade auf meinen PC vor. So fühle ich mich gerade, weil ich weiß, dass ich es später am Tag spielen werde, an dem https://www.youtube.com/watch?v=z-BkrwO_DckToday sein wird Ich wünsche Ihnen einen schönen Tag! Danke für den Beitrag.

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